- Les avant-postes scientifiques au cœur des imaginaires vidéoludiques
- Robinsonnade, gestion scientifique et l’horreur là-dehors : les avant-postes de la science en jeu vidéo
Le projet ANR SciOutpost organise une séance de séminaire consacrée à l’analyse des représentations des avant-postes de la science dans les jeux vidéo. Entre survie, gestion de ressources et exploration de l’inconnu, cette session interrogera la manière dont le média vidéoludique met en scène ces espaces de recherche isolés.
Le séminaire accueillera Loeva La Ragione (anthropologue du digital, Université de Bâle) et Jan Verlin (maître de conférence en science politique, laboratoire Triangle / CNRS).
Informations pratiques : Vendredi 13 février 2026, de 10h à 13h. Campus Condorcet, Bâtiment de recherche Sud, salle 5.122. La séance se tiendra en présentiel et en visioconférence.
Plus d’informations et inscriptions sur le site du projet : https://scioutpost.hypotheses.org/ ou auprès de David Dumoulin (david.dumoulin@sorbonne-nouvelle.fr).
